数学。....................

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A

阿贝尔-鲁菲尼定理

阿蒂亚-辛格指标定理

阿贝尔定理

安达尔定理

阿贝尔二项式定理

阿贝尔曲线定理

艾森斯坦定理

奥尔定理

阿基米德中点定理

编辑本段

B

波尔查诺-魏尔施特拉斯定理

巴拿赫-塔斯基悖论

伯特兰-切比雪夫定理

贝亚蒂定理

贝叶斯定理

博特周期性定理

闭图像定理

伯恩斯坦定理

不动点定理

布列安桑定理

布朗定理

贝祖定理

博苏克-乌拉姆定理

编辑本段

C

垂径定理

陈氏定理

采样定理

编辑本段

D

迪尼定理

等周定理

代数基本定理

多项式余数定理

大数定律

狄利克雷定理

棣美弗定理

棣美弗-拉普拉斯定理

笛卡儿定理

多项式定理

笛沙格定理

编辑本段

E

二项式定理

编辑本段

F

富比尼定理

范德瓦尔登定理

费马大定理

法图引理

费马平方和定理

法伊特-汤普森定理

弗罗贝尼乌斯定理

费马小定理

凡·奥贝尔定理

芬斯勒-哈德维格尔定理

反函数定理

费马多边形数定理

编辑本段

G

格林公式

鸽巢原理

高斯-马尔可夫定理

更比定理

谷山-志村定理

哥德尔完备性定理

哥德尔不完备定理

广义正交定理

古尔丁定理

高斯散度定理

古斯塔夫森定理

共轭复根定理

高斯-卢卡斯定理

哥德巴赫-欧拉定理

勾股定理

格尔丰德-施奈德定理

戡根定理

康托尔-伯恩斯坦-施罗德定理

哥德巴赫猜想

编辑本段

H

海伦公式

赫尔不兰特定理

黑林格-特普利茨定理

华勒斯-波埃伊-格维也纳定理

霍普夫-里诺定理

海涅-波莱尔定理

亥姆霍兹定理

赫尔德定理

蝴蝶定理

编辑本段

J

吉洪诺夫定理

绝妙定理

介值定理

积分第一中值定理

紧致性定理

积分第二中值定理

夹挤定理

卷积定理

极值定理

基尔霍夫定理

角平分线定理

编辑本段

K

柯西定理

卡尔丹公式

柯西不等式

克莱尼不动点定理

康托尔定理

柯西中值定理

可靠性定理

克莱姆法则

柯西-利普希茨定理

凯莱-哈密顿定理

克纳斯特-塔斯基定理

卡迈克尔定理

柯西积分定理

克罗内克尔定理

克罗内克尔-韦伯定理

卡诺定理

编辑本段

L

零一律

卢辛定理

勒贝格控制收敛定理

勒文海姆-斯科伦定理

罗尔定理

拉格朗日定理 (群论)

拉格朗日中值定理

拉姆齐定理

拉克斯-米尔格拉姆定理

黎曼映射定理

吕利耶定理

勒让德定理

拉格朗日定理 (数论)

勒贝格微分定理

雷维收敛定理

刘维尔定理

六指数定理

黎曼级数定理

林德曼-魏尔斯特拉斯定理

编辑本段

M

毛球定理

莫雷角三分线定理

迈尔斯定理

米迪定理

Myhill-Nerode定理

马勒定理

闵可夫斯基定理

莫尔-马歇罗尼定理

密克定理

梅涅劳斯定理(简称梅氏定理)

莫雷拉定理

纳什嵌入定理

编辑本段

N

拿破仑定理

编辑本段

O

欧拉定理 (数论)

欧拉旋转定理

欧几里德定理

欧拉定理 (几何学)

编辑本段

P

庞加莱-霍普夫定理

皮克定理

谱定理

婆罗摩笈多定理

帕斯卡定理

帕普斯定理

普罗斯定理

皮卡定理

平均原理

切消定理

编辑本段

Q

齐肯多夫定理

曲线基本定理

编辑本段

S

四色定理

算术基本定理

斯坦纳-雷姆斯定理

四顶点定理

四平方和定理

斯托克斯定理

素数定理

斯托尔兹-切萨罗定理

Stone布尔代数表示定理

Sun-Ni定理

斯图尔特定理

塞瓦定理

射影定理

三代角定理

盛金公式

编辑本段

T

泰勒斯定理

同构基本定理

泰勒中值定理

泰勒公式

Turán定理

泰博定理

图厄定理

托勒密定理

编辑本段

W

Wolstenholme定理

无限猴子定理

威尔逊定理

魏尔施特拉斯逼近定理

微积分基本定理

韦达定理

维维亚尼定理

五色定理

韦伯定理

万能公式

编辑本段

X

西罗定理

西姆松定理

西尔维斯特-加莱定理

线性代数基本定理

线性同余定理

编辑本段

Y

燕尾定理

有噪信道编码定理

有限简单群分类

演绎定理

圆幂定理

友谊定理

因式定理

隐函数定理

有理根定理

余弦定理

一元四次方程求根公式

一元二次方程求根公式

编辑本段

Z

中国剩余定理

证明所有素数的倒数之和发散

秩-零度定理

祖暅原理

中线长公式

中心极限定理

直线公理

中值定理

詹姆斯定理

最大流最小割定理

主轴定理

中线定理

正切定理

正弦定理

反比定理

中位线定理

三角形中位线定理

梯形中位线定理

线性代数----- 一个行列式的计算

有什么具体的应用,我并不清楚。所谓有助于人们对流形的认识,实在算不上什么具体的应用。但Poincare猜想是十分基本的一个命题,的确是可以看出来的。

不学一点拓扑学的话,可能对Poincare猜想是什么都不大明白。

首先必须指出,上面引用的百度百科的条目,把Poincare猜想的内容叙述都写错了。“任何与n维球面同伦的n维封闭流形必定同胚于n维球面”,这是错的(这是不懂数学的人抄三联周刊的一篇文章,改动时抄错),甚至前面一句也不对;我找到的比较严格的叙述是,任一单连通的闭的可定向的三维流形同胚于三维球面,这个猜想后被推广为每个单连通的闭的 n 维流形,如果具有n维球面S^n的贝蒂数和挠系数,它就同胚于S^n。非3维的情形很早已经证明,其实主要是3维的情形。

Poincare讲的是三维流形的分类问题。

三维流形并没有现实直观的几何例子,比如上面说的三维球面(注意并不是三维的实心球体)至少要在四维空间中才能画出来。

为了直观地类比,可以考虑二维的情形。直观一点就是说,一张连通一片的、没有洞的皮,总能鼓成一个皮球,而且只能鼓成皮球一种形状。这张连通无洞的皮就是一个二维单连通闭流形(直观上的图形总是可定向的,我们忽略不可定向的情况)。无洞就是说不能像一个轮胎,也不能像一个有孔可以吹的气球。说它能鼓成皮球,就是说这张皮是方的也好,长的也好,都可以连续地形变为球面。二维的情形实际上是拓扑学中一个比较经典的定理,即闭曲面分类定理的一种分类。可以看出,这个定理说的是一件很基本的事情,就是满足最简单性质的一个曲面的形状只有一种,就是球面。

增加一维,三维的情形就是Poincare猜想。把二维的皮换成三维的“皮”,把二维的球面换成三维的球“面”,就是Poincare猜想。可以看出它也是很基本的,因为它说的是最简单的低维图形的分类问题。

Poincare猜想研究的是低维的图形(它可以在四维空间画出来)。现代物理学中经常遇到这样的空间,所以说Poincare猜想有助于物理学的认识的深入,应该是肯定的。

关于an=Xa(n-1)+a(n-2)这样的递推关系,其实更一般地,对于an=Aa(n-1)+Ba(n-2),有一个机械地固定的解法的,就是找出两个数m,n使得m+n=A, mn= -B

这样 an=(m+n)a(n-1)-mna(n-2), 于是 an-ma(n-1)=n[a(n-1)-ma(n-2)]

记 bn=an-ma(n-1). 则 bn=nb(n-1), 由此就可以求出 bn来,再利用 an=ma(n-1)+bn就可以地推出an来了。

所以问题就是如何找到需要的m,n?

而这一点很简单,由维达定理,这就是要求出方程 x^2-Ax+B=0的两个根来。而这个地球人都会的吧!

关于“数学。....................”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • heshimuye的头像
    heshimuye 2025年07月21日

    我是庄赫号的签约作者“heshimuye”

  • heshimuye
    heshimuye 2025年07月21日

    本文概览:网上有关“数学。....................”话题很是火热,小编也是针对数学。....................寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰...

  • heshimuye
    用户072108 2025年07月21日

    文章不错《数学。....................》内容很有帮助