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车长:(老兵,先学满,成员升级快,之后用其他技能替掉)修复、多面手、战场直觉、兄弟连
炮手:致命一击、人工稳定、修复、兄弟连
驾驶:修复、快速转弯、平稳驾驶、兄弟连
通信:信号增强、修复、事态感知、兄弟连
填装1:修复、破釜沉舟、自己选、兄弟连
填装2:修复、弹药规整、自己选、兄弟连
分析
车长:T34有360的视野注定你会一直被发现,灯泡真的没大用,留到后面学,6个成员很容易会挂一个,多面手很必要。
炮手:248的穿深能轻易击穿9级车甚至10级车,致命一击很好用,T34的炮塔转动慢、瞄准偏慢,人工稳定会好一点。
驾驶:T34速度、转向都比较蛋疼,59倒车你都追不上,都基本上不能顶牛了,当然没人会主动来顶你,撞击没有意义,转向不学容易被59绕,平稳驾驶加速瞄准。
通信:T34电台700+不是很远,360的视野也最好有加强,中继对自己没有大用,最后的电波是肉侦用的了。
装填:学个破釜沉舟到最后时候可以拼一下,规整弹药防止弹药架被击伤,要不装弹速度会更蛋疼,T34用AP就够,爆发填装就免了。
4技能一起学兄弟连,前期学兄弟连挂了一个人,其他人的技能都废了,还要都100%才有用
总的来说这车就像更新前T30的定位,有些类似TD。
求采纳,求赞同....
坦克世界7.2成员技能怎么选?
装备:垂稳,输弹,通风(如果技能第一个全员学的是兄弟连,那就不用这个,换成炮队高光之类的)。
南区:大炮一响妹妹万两,看我的战绩,50胜率和命中率均超50%,黑枪、远程、弱点,有这三样装备就OK。
技能:
车长:1、兄弟;2、老兵;3、视野;4、直觉;5、万能;
驾驶:1、兄弟;2、冲撞;3、平地;4、转向;5、修理;
炮手:1、兄弟;2、致命;3、大师;4、隐蔽;5、修理;
通讯:1、兄弟;2、视野;3、电波;4、隐蔽;5、修理;
装弹:1、兄弟;2、爆发;3、装弹;4、隐蔽;5、修理。
兄弟连俗称基佬连,全员100%时,全员熟练度加5%,效果等同通风,且可叠加。
E50自重大,可以学习冲撞,而且效果客观,曾经500多HP的残血-7,被直接撞死。
车长的老兵技能,是拿给各个成员提升经验用的,而且据某位同志的分析,车长老兵技能时,成员越多,所得经验越多。
基本上50还是属于猥琐流,如果前面有眼睛,那么跟在中、轻坦后面输出,如果没有眼睛,那么50就得担负开眼的工作。
要摆造型跳蛋,你至少别让你的裆部露出来,德系的通病就是裆部。另外,向左侧偏,比起向右侧偏更有用,因为50的驾驶员在左侧,一旦穿了,驾驶员会受伤的。角度最多30度。总之,别迷信50的角度造型。
50加速慢,转向普通,重点是身材高大,在所有的中坦中,火炮最喜欢关照的就是50,一定要找好防炮位。
在贴吧看了一个新技能指南的帖子真是那啥的指南(文明用语了就换个说法),简直误导玩家啊~我是少数一批四系全满中的一员,虽说没有什么权威,但好歹所有车都略有小成,下面说下新技能的问题。。。。。。
第一,你有几个技能
一般老玩家的车都有3个以上技能,这时候
车长推荐一个修理,一个灯泡,一个老兵,如果还有技能的话,坦克成员在4人以上的推荐多面手。
炮手用AP或AP金币弹的点出致命一击,修理,以及人工稳定。还有技能点炮术大师.
驾驶员则是快速转弯,如履平地以及修理。还有技能看车型出平滑驾驶或者专注撞击。
通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波
装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。
说一下为什么不学爆发装填。
现在基本都是主AP流,学爆发装填的都是被误导了,这个技能必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛?
还有说老兵技能没用的,比如那个贴吧的教学贴,现在的技能和以前的3个技能经验比起来基本没什么变化,都是2技能以后升级很慢,必需开加速培训,第一技能升级老兵能给你后面的技能带来的收益远远大于盲目点出兄弟连,兄弟连是火炮必备,大部分人只有3个技能左右,而现在修理仍然是王道,所以这就是为什么上述技能,我都一定带了修理。
兄弟连除了火炮首选以外并不推荐首选,多一个兄弟连的5%要浪费很多诸如驾驶员和装填里面非常不错的技能收益。
第二,定位
上述技能是通用情况,但是领土战日趋激烈,军团需要的特殊配置也越来越多。
简单来说车型分侦察车,火炮,重坦主力
侦察车包括中坦以及轻坦,在领土战中充当侦查角色的一般是中坦,技能必然和侦察有关,而且现在基本都是移动中反复点亮,蹲坑点亮只有野战和极少数地图使用,
所以车长技能优先级是侦查》灯泡》伪装》修理 》多面……
炮手则是复仇女神》伪装》修理》人工稳定》致命一击……
驾驶员是快速转弯》如履平地》修理》伪装》平滑驾驶》……
通讯兵是情景意识》声纳》最后的电波》中继电台》修理……
第一装填手是弹药规整》修理》伪装》破釜沉舟》灭火……
第二装填手弹药规整》修理》伪装》灭火》……
火炮的优先级顺序是
第一技能所有人都是兄弟连,配合补给中的金币给养(军粮可乐巧克力)可以有非常大的提升
第二技能车长是战场直觉》伪装》老兵》修理》多面手……
炮手是伪装》修理》灭火……为什么不学致命一击是因为只有261才有可能用AP精确命中,其他火炮多用HE所以没多大用。而人工稳定对于没炮塔的火炮你懂的。复仇女神则是你炮口15°以内的人被你点亮才起作用,指望火炮去点亮么。。。。。。
通讯兵声纳》中继》伪装》修理》……
装填手是规整弹药》伪装》修理》灭火》爆发装填(仅限261)
第二装填是伪装》破釜沉舟》修理》灭火……
重坦情况很复杂,技能和最上面刚开始说的差不多。修理是很重要的其他取舍要看情况,相信大家会有自己的一套打法和配置,这边不好断言。
说几个注意的要点,第一。装填的爆发装填这个技能还是那句话:必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛?
第二。驾驶员的专注撞击对于E50收益不错,而TD一定要把修理和快速转弯先点出。中坦和T110E5以及IS7可以考虑吧第三技能点平滑驾驶(多一个垂稳)
第三。炮手的致命一击是AP和APCR,看好了不是HE和HEAT,金币弹也是分种类的,比如E100和T110E5的金币弹就不是APCR,自己看好在学技能。而T110E5的炮管脆的要命,愿意点炮术大师的也可以。
第四。在3人组队或者领土战中,位置靠近侦察车的部分车辆请把中继电台作为第二优先级技能。保证持续点亮。
第五。老鼠E100请带好炮对镜,所以不要把车长的灯泡点出,没有意义,你本身就是扛炮弹的,亮不亮无关紧要,把侦查修理多面作为3个优先级技能
第六。侦查车请注意你的视野,目前现在所有车辆视野都被砍掉~~,自己的视野请把握好。
还有许多新人车不多,技能也不多,只有 1个或者2个技能的话,如果你以及有2个技能,推荐满修理!!不管什么车,目前修理仍然是最OB的技能,性价比最好。如果只有一个技能,我推荐车长老兵,然后剩下人修理,老兵这个技能后期成长性非常好,初期技能升级快,老兵这个投入非常值得。
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